バトルシステムについて解説しています。
バトルシステム紹介
本拠地から遠征軍を編成して地図上を移動しているとエンカウントが発生します。 戦うを選ぶとバトルに参加するユニットの編成画面になります。
遠征軍の中からバトルに参加するユニットを5人まで選べます。 敵のデータを確認して有利になるユニットを選びましょう。
エインヘリアルのジョブでは、斧を使うアクスファイター、剣を使うソードファイター、
槍を使うスピアファイターは、斧は槍に強く、槍は剣に強く、剣は斧に強いという
"3すくみ"という関係になっています。
有利な相手に対して命中率が上がります。
3すくみの関係を利用して、有利にバトルが
進められるように戦術を立てましょう。
エルフの装備するレイピアも剣で、この
3すくみの関係に当てはまります。
バトルはターン制となっています。1ターンの中で、敵・味方のユニットの中で 素早さが速い順に行動ターンが1回ずつまわってきます。
味方のユニットにターンが回ってくると、そのユニットには剣カーソルが表示されるので、ユニットを操作します。
ユニットの操作の基本は「移動」→「行動」です。ターンがまわってきたユニットには移動できる範囲が表示されています。
範囲内で移動させたいマスをクリックするとユニットがそのマスへ移動します。
移動が終わるとユニットの横にコマンドウィンドウが表示されます。ここで攻撃や待機など、ユニットに取らせる行動を選びます。
隣接する敵に攻撃してみましょう。攻撃を選んでターゲットを見ると、
中央のウィンドウにこちらが与えるダメージとその成功確率、敵の反撃によるダメージと成功確率が表示されます。
ターゲットを決定すると攻撃します。敵が近接武器を装備している場合は反撃が発動します。
行動はジョブや装備している武器によって変わります。ロザリオを装備したシスターの
祈りは味方のHPを回復させ、ファイアを装備したエルフの攻撃魔法は遠距離から確実なダメージを与えます。
HPが少なくなったら祈りや傷薬などのアイテムで回復しましょう。
HPとは別にLP(Life Point)があります。HPが0になると戦闘不能となりLPが1減ります。
戦闘終了後にはHPは回復しますが、LPは回復しません。LPが0になるとユニットロスト(死んでいなくなる)してしまいます。
バトルは「敵の殲滅」などの勝利条件を満たすか、味方ユニットが全て倒されると
敗北となり終了します。勝利すると経験値が多くもらえ、アイテムやお金が手に入ります。
3すくみやユニットの武器、スキルなどをよく考えて味方を勝利に導く戦術を立てましょう。
エインヘリアルでのバトルは、NPC(コンピュータ)とのバトルから
他プレイヤーとの対人戦まで楽しむことが可能です。

