ゲームのプレイ方法やルール、データの見方などについてのガイドになります。
開発について
ゲームの開発方針
以下の方針に則ってゲームシステムを開発しています。
1)1日数十分だけログインする人と、長時間ログインする人との差を少なめにしています
・1日数十分ログインするだけでもゲームは十分進みます
・序盤だけは建物の建設スピードが早いので大変ですが、中盤以降は放置できます
2)対人戦で、弱い者が強い者から一方的に略奪されないような仕組み作り
・弱い者は、やはり負けはしますが負けが致命傷になるバランスにはしません
3)1日数十分だけログインする人と長時間ログインできる人は、成長の方針が違います
・1日数十分だけログインする人は、伐採場や採掘場などといった資源系の施設を建てると楽です
・長時間ログインする人は、資源系の施設は余り必要ないでしょう
4)1人でコツコツ遊ぶ要素も重視して開発しています
メンテナンスについて
以下の時間は定期メンテナンスとして全てのサービスを停止します。
毎週木曜日 14:00~16:59
ゲームサーバーについて
エインヘリアルはサーバーごとに設定が異なります。
詳しくは下記をご覧ください。
| サーバー名 | 開始日時 | ギルド最大人数 | ドロップ率 | 英雄・勇者召喚 |
|---|---|---|---|---|
| ブリュンヒルド | 2010年11月11日~ | 100人 | 1.5倍 | 実装 |
| ゲルヒルデ | 2011年2月9日~ | 100人 | 1.5倍 | 実装 |
| オルトリンデ | 2011年5月17日~ | 20人 | 1.5倍 | 実装 |
| ヴァルトラウテ | 2012年1月27日~ | 50人 | 1.5倍 | 実装 |
※ブリュンヒルド、ゲルヒルデ、オルトリンデサーバーはヴァルトラウテサーバーに統合されました。
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