本拠地
本拠地について
本拠地では大きく「採集」「生産」「建築」の3つを行います。
「採集」では「生産」「建築」に必要な材料を入手できます。
「生産」では材料をもとに武器などのアイテムや、建築に必要な資材を生産します。
「建築」ではいろいろな効果のある建築物を建てて、本拠地をより豊かにします。
「採集」「生産」「建築」をうまく進めて本拠地を豊かに成長させましょう。
初心者クエストから始めると本拠地の進め方が簡単に分かります。
本拠地の見方
ゲームがスタートすると、「本拠地画面」から始まります。
右端に縦にならぶ「本拠地タブ」をクリックし、
「本拠地画面」、「全ユニット一覧画面」、「全アイテム一覧画面」、「設定」を切り替えます。
本拠地画面
1. 本拠地情報
本拠地情報では、本拠地の基本的な情報を表示します。
詳しくは下記の表をご覧ください。
| 名前 | プレイヤーが付けた一族の首領の名前が表示されます。 |
| 日付 | 現在の月、日が表示されます。 月日は本拠地での活動、時間経過では進みません。 遠征にでて移動することで進行します。 この月日の進行でユニットが年をとったり、子供が生まれたりします。 |
| 【複数ユニット】総合値 | 本拠地にいる総合ポイント上位3ユニットの平均総合ポイントです。 |
| 【宝】お宝度 | レア度の高いお宝を手に入れることによって上がる数値です。 |
| 【家】文明度 | 文明度とは建築物の星の数を表しています。 建築物を増設してLv2になった場合は、(Lv2分の星)10+表示されている星の数という計算になります。 畑や牧場等、増設に星を使用しない建築物は星のカウントを行いません。 |
| 【斧】バトル推奨回数 | 推奨されるバトルの回数です。 1セット(8時間)につき3回の推奨回数が与えられ、2日分(18回まで)蓄積されます。 0になるとバトルで勝利してももらえる経験値は非常に少なくなります。 |
| 【斧と旗】植民地襲撃回数 | 植民地を襲撃する際に必要となる回数です。 0になると植民地を襲撃することができません。 植民地襲撃回数は金曜の16:00から月曜の0:00まで 1セット(8時間)につき2回の与えられます。 植民地襲撃回数は5回まで貯めることができます。 |
| 【兜】悪名値 | 襲撃に勝利すると悪名値が上がります。 悪名値が高いと、悪名ランキングに掲載されやすくなり、襲撃ターゲットとして狙われやすくなります。 |
| 【ユニット】ユニット数 | 現在の全ユニット数です。 行動中、ギルド派遣中など、全てのユニットを含みます。 |
| 【肉】食料 | 食料の数です。 食料は遠征軍を遠征させている時に、1月につき[ユニットの人数*1つ]消費されます。 食料が0になってしまうと遠征に出発することができません。 また、遠征中に食料が0になってしまった場合、戦闘開始時の軍のHPは1になってしまいます。 |
| 【金貨】資金 | エインヘリアルのゲーム内で使用するお金(Gold)です。 建物を建てたり、アイテムを購入する際に使用します。 |
| 自動生産情報 | 畑等から自動的に生産されるアイテムを一覧表示しています。 白字は現在の所持数を表し、橙色の字は8時間毎に増えるアイテムの量を表しています。 アイコンをロールオーバーするとアイテム名が表示されます。 また、1ヶ月以上ログインしていないプレイヤーは8時間毎に増える資源が配布されなくなります。 |
2. コマンドアイコン
本拠地で行えるコマンドです。
「採集」、「生産」、「ギルド」、「初心者クエスト」、「メール」の5種類があります。
| 採集 | 生産に必要な材料を入手するためのコマンドです。 採集には実行するユニットが必要で、実行したユニットは経験値を得られます。 欲しい材料に応じて「伐採」「採掘」「石切」「狩猟」の4種類の採集が行えます。 詳しくは採集の仕方をご覧ください。 |
| 生産 | 材料から武器やアイテムなどを生産するコマンドです。 武器などのアイテムを生産するには、生産するものに応じて施設と材料が必要です。 詳しくは生産の仕方をご覧ください。 |
| ギルド | 自分の入会しているギルドの詳細を見ることができます。 ギルドの詳細、入会方法はガイドページのギルドについてをご覧ください。 |
| 初心者クエスト | このゲームの遊び方が簡単にわかる初心者用のクエストができます。 まずはこの初心者クエストにそってゲームを進めましょう。 詳しくはガイドページの初心者クエストをご覧ください。 |
| メール | ギルドへの入会申請や、植民地戦での結果内容等のお知らせが届きます。 詳しくはガイドページのメールの仕方をご覧ください。 |
3. 情報ウィンドウ
画面右下の情報ウィンドウボタンをクリックすると情報ウィンドウが開きます。
戦闘中、市場以外で使用することができます。
不要な場合は、最小化ボタンを押すと元の小さな状態に戻ります。
情報ウィンドウを開いた状態で、「進行中」「速報」
「チャット」の3つのタブを切り替えることができます。
| 進行中 | 黄色く表示されている数字は活動に必要な残り時間を表しています。 0になると活動が終了します。 |
| 速報 | 採集や建築の結果、ユニットの生死などさまざまな情報が表示されます。 |
| チャット | ギルドへ入会している場合に、ギルドメンバーとチャットをすることができます。 右下の拡大・縮小ボタンをクリックするとウィンドウが大きくなります。 |
4. 遠征コマンド
遠征コマンドは本拠地から外へ旅立つためのコマンドです。
| 遠征 | 遠征を行うことによって、遠方の敵を討伐し、Goldやアイテムを手に入れることができます。 遠征軍編成で最大10人までのユニットで遠征を行うことができます。 遠征の詳しい説明は「遠征」をご覧ください。 |
| 襲撃 | 襲撃は他プレイヤーの本拠地へ攻撃を仕掛けることができます。 襲撃で勝利すると、お宝や資金を略奪することができます。 襲撃側はプレイヤーの操作で戦いますが、防御側は砦に配置したユニットがAI(自動)で戦います。 襲撃の詳しい説明は「襲撃」をご覧ください。 |
| ギルド派遣 | 同じギルドに入会しているプレイヤーが襲撃するまたは襲撃された場合、ギルド派遣で選択したユニットからランダムで襲撃に参加します。 襲撃時に使用した武器回数や、HPが0になった場合のLPが減ることはありません。 ギルド派遣にて、襲撃に参加したユニットは経験値を取得することができます。 ギルドに派遣したユニットも、遠征や襲撃に参加することができます。 ギルド派遣の詳しい説明は「ギルド派遣軍について」をご覧ください。 |
全ユニット一覧
| 1. ユニット一覧 | 現在所有するすべてのユニットが表示されます。 各ユニットにカーソルを合わせると画面下部のユニットステータスでパラメータや装備などを確認できます。 ユニットをクリックするとレベルアップや所持品の変更が行えます。詳しくはユニットの成長をご覧ください。 |
| 2. ユニット人数 | 現在のユニット人数を表示します。 |
| 3. 状態アイコン | ユニットの状態を表します。 |
| 4. ユニットステータス | ユニット一覧でカーソルを合わせたユニットのステータスを表示します。 ユニットのステータスについてはユニットの成長をご覧ください。 |
全アイテム一覧
1. 種類タブ
画面上に並ぶ「武器」、「防具」、「アクセサリ」、「アイテム」、「材料」5つのタブから確認したいタブをクリックします。
種類タブで選択したタブの所持アイテムの一覧が「2. アイテム一覧」に表示されます。
2. アイテム一覧
「1. 種類タブ」で選んだ種類のアイテムが一覧で表示されます。
武器名にバツ印が表示されているアイテムは破棄することができます。
| 武器 | 剣や斧等の武器や、魔法の際に必要な道具を一覧表示します。 |
| 防具 | 鎧や盾など、防具を一覧表示します。 |
| アクセサリ | 指輪などのアクセサリを一覧表示します。 |
| アイテム | ヒールポーション等の使用アイテムを表示します。 |
| 材料 | 採集などで入手できる材料を表示します。 材料は生産や建築で使用します。 |
設定
本拠地画面右タブの「設定」から各種設定を行うことができます。
現在はバトルサウンドの設定のみ実装されています。
初期設定ではサウンド設定がOFFになっています。
バトル時のサウンドを再生したい場合は「BGM ON」ボタンを押し、切り替えてください。
種類選択
採集には「伐採」「採掘」「狩猟」「石切」の4種類があります。
基本的な流れはどれも同じで、入手できる材料が変わります。
ただし、失敗することもあり必ず材料を入手できるとは限りません。
採集選択画面の中央にある「武者修行」については
「武者修行の仕方」をご覧ください。
| 伐採 | 丸太や亜麻など、木の材料を入手する行動です。 |
| 採掘 | スズ石や銅鉱石など、鉱物の材料を入手する行動です。 |
| 狩猟 | 兎や熊など、動物の材料を入手する行動です。 |
| 石切 | 石やミョウバンなど、石材の材料を入手する行動です。 |
アイコンを選んでクリックすると実行するユニット選択ウィンドが開きます。
ユニット選択
実行するユニットを選択します。
行かせたいユニットの行をクリックすると、そのユニットが選択されます。
画面下部の回数指定欄にユニットの名前が入ります。
採集は種類に関わらず、1回1分となっています。
連続で採集できる回数はユニットのレベル毎に決まっています。
レベル 1~10・・・最長で60分の採取が実行可能
レベル11~20・・・最長で120分の採取が実行可能
レベル21~ ・・・最長で180分の採取が実行可能
「OK」ボタンを押すとユニットが採集に出かけます。
ユニットの名前をクリックするとそのユニットステータスを見ることができます。
現在進行中の採集は「情報ウィンドウ:進行中」で確認できます。
採集の終了
指定した時間が経つと採集が終了します。
実行したユニットはレベルが25未満の場合、1回につき1の経験値がもらえます。
獲得したアイテムは「情報ウィンドウ:速報」で確認できます。
全アイテム一覧などで確認すると、入手した材料が追加されています。
武者修行の仕方
武者修行とはユニットを修行に出し、経験値を得る機能です。
レベル20以上のユニットのみ武者修行を行うことが可能です。
1回の武者修行につき8時間(480分)修行させ、経験値を得ることができます。
また、武者修行終了時に一定の確率で様々なレアな材料を拾います。
ただし、拾わない場合もあります。
武者修行選択
本拠地画面から採集アイコンを選択すると、ウィンドウが開きます。
「修行」アイコンを選択するとユニットに武者修行をさせることができます。
採集選択画面内にある他のコマンドについては
「採集の仕方」をご覧ください。
ユニット選択
実行するユニットを選択します。
行かせたいユニットを選択し、OKボタン押すとユニットが武者修行に出かけます。
レベル20以上のユニットのみ武者修行が可能です。
武者修行の終了
武者修行を終えると武者修行を行ったユニットに経験値が入り、獲得した材料を持ち帰ります。
獲得した経験値は「情報ウィンドウ:速報」で確認することができます。
また、レアな材料を拾った場合も速報ウィンドウに表示されます。
生産の仕方
材料をもとに武器や防具などを生産するコマンドです。
生産は採集と違い、実行するユニットや時間がいりません。ただし、生産には「材料」と「施設」が必要です。
「材料」は前述した「採集」やバトルの戦利品として入手できます。
「施設」は後述する建築で建築することができます。また、施設の条件としてレベルと軒数があります。
生産するアイテムによってはレベル2の施設が2軒必要なものもあります。
生産を行うには、本拠地の「生産」アイコンをクリックします。
生産ウィンドウ
1. 生産タブ
生産タブは、生産に関わる施設ごとにわかれています。
「鍛冶」のタブには生産施設「鍛冶屋」を建築すると生産できるようになるアイテムが並んでいます。
ただし、アイテムによっては施設が2軒必要だったり、施設のレベルが2になっていないと生産できないものもあります。
| 「鍛冶」 | 「鍛冶屋」を建築すると生産できるようになります。 剣などの武器や鎧、鋼などの材料など、金属に関わる生産を行います。 |
| 「革加工」 | 「革屋」を建築すると生産できるようになります。 ゼラチンや重油、毛皮など動物から取れるものの生産を行ないます。 |
| 「布」 | 「布屋」を建築すると生産できるようになります。 糸や布、布でできた防具など布に関わる生産を行ないます。 |
| 「触媒」 | 「魔法触媒屋」を建築すると生産できるようなります。 魔法や、リングなどのアクセサリなど多様な生産を行ないます。 |
| 「工芸」 | 「魔法触媒屋」を建築すると生産できるようなります。 魔法や、リングなどのアクセサリなど多様な生産を行ないます。 |
| 「打ち直し」 | 打ち直しは特別な生産です。 武器は使うたびに残使用回数が減り、0になると壊れて使えなくなります。 打ち直しをすると残使用回数がMAXまで回復します。 |
2. 生産ボタン
施設・材料ともにそろっていて生産できる状態のものは「生産」ボタンが表示されます。
「生産」ボタンを押すと生産確認ウィンドウが表示されます。
生産するアイテムの個数を選択できます。個数を指定して「OK」ボタンを押すとアイテムが生産されます。
3. 条件ボタン
「条件」ボタンは材料や施設が足りなくて生産できない場合に表示されます。
「条件」ボタンを押すと必要な材料、施設が確認できる条件ウィンドウが開きます。
足りない材料や施設の部分が赤く表示されます。必要な材料を集めたり、施設を建築しましょう。
建築の仕方
建築は本拠地にとって有用な機能をもった建築物を建てるコマンドです。
建築には「材料」や「資金」、実行するユニットと時間が必要です。
また建築物によってはユニットの能力(力、賢)が必要なものもあります。
空き地をクリックすると建築物選択画面が開きます。
「空き地」は本拠地画面にある四角く区切られた空きスペースです。
建築物選択
「本拠地画面」の「空き地」をクリックすると建築物選択画面が表示されます。
建築物を建築する場合は「建築」ボタンをクリックします。
建築物によっては、キャラクターのステータス条件(例えば、賢さ10以上など)が必要な建築物もあります。
1. 建築物画像
建築物画像にマウスオーバーすると建築物の説明がポップで表示されます。
2. 建築ボタン
建築可能な建築物は「建築」ボタンが色つきで表示され、建築できない建築物は「建築」ボタンがグレーで表示されています。
「建築」ボタンにマウスオーバーすると建築物を建築する際に必要な情報がポップで表示されます。
足りない材料や技能がある場合は、赤く表示されます。
ユニット選択
建築させるユニットを選択します。
建築させるユニットを選択する場合はユニット名横にある「決定」ボタンをクリックします。
建築物選択画面へ戻りたい場合は画面下の「CANCEL」ボタンをクリックします。
建築内容確認画面
建築内容確認画面に建築物や必要な材料、実行ユニット等が表示されます。
建築内容に問題がない場合は「OK」ボタンをクリックすると、選択した空き地に建築物を建て始めます。
建築を取り消す場合は「CANCEL」ボタンをクリックします。
本拠地の空き地には建築中のアイコンが表示されます。建築には所要時間があり、所要時間が経過すると建築が終了します。
増築について
建築が終了した時点では建築物のレベルは1で、建築物の上にレベル数が表示されています。増築を重ねることで建築物のレベルを上げることができます。
建築物詳細画面に星が表示されている建築物では増築を繰り返し、星を10個貯めることによりレベルを上げることができます。
資源を生み出す施設(畑や牧場など)では生産量が増え、首領の家では所持アイテムの最大個数が増える等、レベルが上がることにより建築物の効果が高くなります。
取り潰しについて
建築物は取潰して空き地に戻すことができます。
空き地の数には限りがあるので、取り潰して別の建築物に建て替えが必要な場合もあります。
建築物をクリックして開くウィンドウの×ボタンが取り潰しのボタンです。
取り潰しには時間も材料もユニットも必要ありません。
ただし、取り潰しても建築にかかった材料や資金は戻ってきません。
建築物について
建築できる建築物の一覧です。
| 砦 | 砦は敵軍の襲撃から本拠地を守るための施設です。 他プレイヤーから襲撃された場合、砦にユニットを配置しておくとバトルが行われます。 砦を建築していない場合、不戦敗となりGoldとアイテムが奪われてしまいます。 砦1つにつき、守備ユニットを1体配置でき、砦のレベルによって、砦に配置したユニットの回避率が上がります。(援軍にはプラスされません) |
| 鍛冶屋 | 鍛冶屋は鉱石の加工や金属の可能を行い、武器や防具などのアイテムを生産する施設です。 鍛冶屋の数、及び、建築されている鍛冶屋のレベルによって、より難易度の高いアイテム生産が可能になります。 |
| 工芸屋 | 工芸屋は、様々な物を加工しアクセサリーなどの工芸品を作り出す施設です。 工芸屋の数、及び、建築されている工芸屋のレベルによって、より難易度の高いアイテム生産が可能になります。 |
| 革屋 | 革屋は獣の皮から作られる革製品の加工を行い、防具などのアイテムを生産する施設です。 革屋の数、及び、建築されている革屋のレベルによって、より難易度の高いアイテム生産が可能になります。 |
| 牧場 | 牧場は、羊毛と食料を生産する施設です。 畑より自動生産される食料は若干少ない傾向があります。ただし、畑では取得できない交易品を取得することがあります。 |
| 守りの大樹 | エルフの魔法技術で作られた巨大な樹木です。 守備ユニットに守りの魔法の力を授けます。 また、他プレイヤーからの襲撃時、本拠地に守りの大樹がある場合は、守りの大樹のレベルによって守と魔法防御が上がります。(援軍にはプラスされません) |
| 戦士の家 | 戦士の家はユニットの家となります。 戦士の家に男女のユニットを配置することで、子供を産むことができます。 |
| 布屋 | 布屋は繊維や織物から作られる布系製品の加工を行い、防具などのアイテムを生産する施設です。 布屋の数、及び、建築されている布屋のレベルによって、より難易度の高いアイテム生産が可能になります。 |
| 市場 | 市場を建築すると銀がたまりやすくなります。 市場の数が多い程、自動的に貯まる銀の量が多くなります。また、市場のレベルが上がると、より効果が上がります。 |
| 魔法触媒屋 | 魔法触媒屋は様々な物体から魔法触媒を作り出し魔法のアイテムを作り出す施設です。 魔法触媒屋の数、及び、建築されている魔法触媒屋のレベルによって、より難易度の高いアイテム生産が可能になります。 |
| 畑 | 畑は食料を生産する施設です。畑の数が多い程、自動生産される食料が増えます。 また、畑のレベルが上がると自動生産される食料がより増えます。 |
| 練兵所 | 練兵所はユニットを雇う為の施設です。 |
| 採掘場 | 採掘場は、「青銅」を生産、採掘する為の専用設備です。 採掘場があると、自動的に「青銅」等が産出されます。 |
| 伐採場 | 伐採場は、「木材」を生産、採掘する為の専用設備です。 伐採場があると、自動的に「木材」等が産出されます。 |
| 温室 | 温室は「ユグドラシルの種」を育てるための専用設備です。 温室があると自動的に「ユグドラシルの種」が産出されます。 |
養蚕場 | 養蚕場は「まゆ」を育てるための専用設備です。 養蚕場があると自動的に「まゆ」が算出されます。 |
| 投石機 | 投石機は建築する事ができず、特定のクエストをクリアすることにより本拠地に設置されます。 本拠地に投石機がある場合は、他プレイヤーからの襲撃時に守+2の効果があります。 (援軍にはプラスされません) |
練兵所からの雇用について
練兵所ではユニットを雇う際に雇用料金がかかりますが、
ユニットのレベルによって雇用料金が異なります。
練兵所をレベル2に増築すると、レベル10のユニットが出現することがあります。
練兵所にてシスターとハーフエルフを雇う為には特別なアイテムが必要です。
シスターには「福音書」、ハーフエルフには「ユグドラシルの枝」がそれぞれ必要で、
所有していない場合は雇うことができません。
テンプルナイトの雇用について
特殊なクエストをクリアする事でテンプルナイトの雇用が可能になりました。
詳しくはこちらのページをご覧ください。
メール送信の仕方
メールアイコンをクリックすると、お知らせウィンドウが開き、
メールの作成を行うには、画面下部の「作成」ボタンを
クリックします。
宛先に、メールを送信したいプレイヤーの名前を入力します。
各項目に送りたいメッセージを入力し、「送信」ボタンをクリックすると相手にメールを送ることができます。
*使用する名前は姓と名を分けて入力してください。
*名前が異なってしまうとメールを送信することができません。
メール受信の仕方
メールアイコンをクリックすると、お知らせウィンドウが開き、
運営からのお知らせや他プレイヤーからメールを確認することができます。
「状態」欄には、既に開いたメールに対しては「既読」、
内容を確認していない、又は新着メールに対しては「未読」と表示されています。
内容を確認したいメールの件名をクリックするとメールの内容を確認することができます。
届いたメールの表示例です。
「OK」ボタンをクリックすると、
お知らせウィンドウに戻ります。
メール返信の仕方
届いたメールから、相手に返信をすることができます。
受信メール右下の「返信」ボタンをクリックすると、
メール作成画面が開きます
「返信」ボタンから移動したメール作成画面には、
件名には相手の宛先、内容には受信したメールの内容が
記載されています。
「送信」ボタンをクリックすると
相手にメールを送ることができます。
「キャンセル」ボタンをクリックすると、
受信メール画面に戻ります。

